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@ 2012-02-28

利用微软的Kinect技术做的一个新型桌游,利用手势当游戏手柄。
注意看视频,最后利用倒扣的杯子当作阻挡物,这提高的游戏的复杂程度。
是不是也可以说未来游戏也将是个性化的呢,不是官方设置好的关卡,而是用户自己设定关卡自己来挑战。
看之前介绍过的乐高游戏的案例《乐高创造力无限》,用户创建关卡然后让朋友来挑战。

 

标签:IT产品营销 Kinect广告 品牌营销案例 

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