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@ 2012-10-09

微软光晕4游戏巧妙宣传《拼图游戏》

广告背景:微软Xbox游戏Halo4(光环4)上市
广告目的:在有限的时间内,如何让Halo4成为大家讨论的热点呢?
广告执行: 2012年X360上最重要的游戏《光环4》即将上市,随着发售时间的临近,越来越多新情报正在源源不断地涌向如饥似渴的粉丝们(类比iPhone),他们把从未公开的游戏封面(如上图)分成32块,接着找到Xbox游戏的粉丝社区, 找到其中一些热点账户,把这些32块拼图碎片以邮件的形式发送给他们,号召他们在24小时内一起拿出自己的那一块碎片,拚出完整的游戏封面。不到24小时,粉丝们就拼完了这张图,于是《光环4》官方开发总监Frank O'Connor出面,在Facebook上公开了带分级标志的正式封面图,确认了之前那副拼图的可靠性。
iWebAd:聪明有效的营销。
该活动得以执行需要以产品是热门被关注为前提,如iPhone或是案例中的Xbox都有一帮粉丝。
 

标签:消费电子营销 微软广告 病毒营销 

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