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电子游戏虽然遭受了美化暴力或滋生数字成瘾的污名,但对于许多游戏玩家来说,它们却是一种释放压力,甚至与他人建立联系的方式。一些研究表明,就潜在的心理健康益处而言,游戏是一个值得探索的领域。
在去年的10月10日,世界健康日这一天,电子竞技公司Skillshot和精神健康组织Rise Above the Disorder(RAD)合作推出了当前这个项目。他们邀请了几位是心理治疗师,同时也是游戏玩家的用户和一名玩家连线一起玩游戏,在玩游戏的过程中进行心理辅导。
RAD组织的创始人,首席执行官Jason Docton过去曾经历过心理健康问题,因此创立了RAD。他在一份声明中说:“游戏一直是我的家。在这里,我遇到了最好的朋友,当我感到焦虑和沮丧时,我会玩游戏。这次的Gamer Therapy(玩家治疗)活动,为我们的社区带去健康是一项有意义的事情。我一直相信游戏能够改变甚至挽救生命。”
“有些人也会玩游戏来自我治疗,更好地应对焦虑、压力和抑郁症,尤其是在这次疫情期间",Skillhot首席执行官兼创始人Todd Harris补充道。"我们看到休闲游戏玩家、职业电竞玩家和流媒体人都在与心理健康作斗争,我们知道游戏可以成为一种积极的力量,让世界变得更好。"
标签:消费电子营销
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