电营销 共1685条结果

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旧金山代理商创意代理商Heat 勾搭充电站
2020-06-23 07:05:26
Hook up这个词在英文中有连接的意思,但现实生活有勾搭的意思。有数据显示,在广告圈中50%的女性遭受过性骚扰,而在酒吧中骚扰更加严重
墨西哥啤酒品牌Corona疫情创意 合成的比赛
2020-06-18 07:31:05
由于冠状病毒的疫情,世界各地体育赛事被搁置,体育界及其赞助商不得不想出各种创新的办法来娱乐球迷。这次在墨西哥...
福特野马庆祝1000万辆销量活动
2020-06-17 08:51:57
从1964年第一辆福特野马(Ford Mustang)从生产线下线以来,福特的这款跑车在全球销量超过了1000万辆,50多年来,福特野马在世界各地产生了无数的故事...
医药公司Pharmaton技术项目 阅读障碍检测
2020-06-12 08:58:44
Kiddi World是一款伪装成平板电脑游戏的阅读障碍和色盲的诊断测试工具,游戏使用一支智能笔来检测潜在的学习障碍,让孩子们玩转文字、数字和图形...
三星星球大战电影借势活动 AR战舰
2020-06-11 08:45:30
为了吸引用户使用三星会员服务,RGA这次为三星开发了一款星球大战AR应用程序,只有三星的会员用户可以观看得到,据说用了地理围栏技术,战舰只会出现在既定的轨道和位置上,用户需要根据时间表来查看这些战舰...
哈萨克斯坦银行ForteBank直播活动 10小时无聊之旅
2020-06-10 08:15:57
为了让大家感受到用纸币支付这件事多不方便,哈萨克斯坦银行ForteBank弄了一个直播,男主角带着一笔钱跑去很远的外地去还债,让用户来观看这接近10小时的路程
菲律宾读者协会创意活动 字体书
2020-06-10 08:05:36
经典小说不被现代读者追捧,所以这次菲律宾阅读协会和BBDO合作,推出了一款”字体书“。根据几本经典小说来设计不同的原创字体,每一款字体都是经过精心设计,以更好的展示故事本身...

法国Orange电信公司公益活动 网络钓鱼
2020-06-08 07:51:14
法国电信Orange公司在户外投放了一系列虚假广告,吸引路人驻足,结果大家扫码后发现,原来是一场“钓鱼”活动,Orange用这种方式来告诉大家在网络上应该保持警觉..
Facebook视频通话项目 Portal
2020-06-05 08:29:15
这是Facebook推出的一款视频聊天设备Portal,加入了讲故事互动模式,添加各种动画元素,让讲故事更有趣生动..
德国三星Galaxy S10互动橱窗宣传项目
2020-06-03 07:44:17
为了推广新款Galaxy S10,德国三星这次以橱窗这种独特的方式来展示手机最令人印象深刻的10个功能,代理商Cheil联合技术公司UNIT9接管了波兰主要百货公司KaDeWe,让用户来亲自体验这些功能...
日本电通公司公益项目 PALM BEAT
2020-06-03 07:41:29
日本电通针对聋哑儿童开发的一款设备,让孩子通过振动来习得音乐节奏,进而学习整个曲子...
纽约广告公司奥斯卡公益 女性导演影片
2020-05-29 08:33:45
为了抗议奥斯卡在最佳导演提名上一直偏向于男性,这次纽约广告公司MojoSupermarket开发了一个网站,网站会直播奥斯卡颁奖,但是当直播画面出现广告的时候....
印度茶品牌技术应用 茶WIFI
2020-05-27 07:52:28
印度茶品牌为了茶歇的工人提供更多乐趣,将煮茶的茶壶变成一个WIFI发射器,当煮茶时热量会变成电,再驱动里面的WIFI发射器,让工人们可以在茶歇时上网娱乐..
意大利汉堡王疫情创意 三倍洋葱
2020-05-27 07:23:22
疫情已经持续几个月,目前在意大利完全封闭时间已经结束,开始进入第二阶段,群众可以自由走动,即使这样保持佩戴口罩...
罗马尼亚公益组织ANAIS创意活动 静默电影
2020-05-21 08:35:21
100年前的无声电影有很多是对女性的侮辱,这种会潜移默化影响观众,为了提高大家对这种现象的认知,罗马尼亚公益组织ANAIS找来几位家庭暴力受害者为电影中受虐待的人物发声
澳大利亚环保能源公司Powershop创意项目 池塘派对
2020-05-21 08:30:46
来自澳大利亚环保能源公司Powershop基于自家的智能电表推出的一款数字儿童读物,里面的主角会因为用户自家使用能源情况发生改变,以此来提醒大家如何节约能源..
英特尔虚拟卡丁车项目
2020-05-20 08:55:35
这个项目是升级版的室内卡丁车项目,用户开着卡丁车,而头盔里面看到的场景可能是各种设计好的未来场景..
阿根廷电信公司Tuenti创意活动 Pitaya游戏
2020-05-20 08:55:05
阿根廷电信公司Tuenti开发了一款游戏,打破女性是被当做战利品的固有印象,游戏中的女主角自己拯救自己,打败各种世俗习惯...

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