户外营销 共626条结果

搜索不到?试试这个
Nike伦敦城竞跑营销案例
2011-06-30 22:12:16
没有智能手机如何玩地理游戏呢?
在这个案例中,Nike把伦敦变成了一个竞技场所,用户通过电话亭“签到”来赢取积分。比赛分为:速度奖、点数奖(达到的电话亭数最多)、距离奖、团体奖等
首先用户登录Nik
韩国HomePlus虚拟商超营销活动
2011-06-23 09:16:54
广告背景:Tesco是韩国第二大超市连锁店。为了能赶超第一名的E-mart,甚至把名字从Tesco改成HomePlus。但是门店的数量依然低于E-Mart。
广告目的:在不扩大门店数量的情况下如何才能提升销售量呢?
广告执行:利用
罗马尼亚Rom巧克力棒爱国营销活动
2011-06-21 15:18:23
广告背景:
1、Rom是罗马尼亚国产巧克力棒。
2、因为金融危机的关系,罗马尼亚国内经济一片萧条。

广告目的:由于各方面的原因(特别是经济因素),让罗马尼亚的年轻人变得自我,行为变得怪异。而对于国产的Rom
麦当劳户外优惠卷互动游戏
2011-06-20 21:14:17
斯德哥尔摩DDB公司为麦当劳做了这次的户外活动。
用户不用下载app,只需要使用手机进入活动网站Picknplay.se ,系统会要求用户允许后台抓取用户的地理位置信息(方便后面发送就近的优惠卷)
然后输入用户的昵称(
天梭手表户外AR互动广告牌
2011-06-05 14:31:15
天梭在英国伦敦街头做了一次互动装置,用户带上特定的手环,对准摄像头,即可在屏幕上看到带上手表的样子。
法国在线旅游网站户外互动广告
2011-05-30 23:03:25
广告背景:voyages-sncf.com是一家法国在线旅游网站(类似携程)
广告执行:在巴黎王宫广场上放置一大型的箱子,箱子全部四周都是黑色,只有正面有一个红色的按钮。用户走上前去,机器就会说话:你好,我是一步祝你
Nike互动球场广告牌营销案例
2011-05-19 19:27:15
随着数字媒体的兴起,年轻球迷都喜欢通过社交媒体来沟通信息(数字时代真是强大)。 广告目的:NIKE如何才能激起年轻球迷的热情以及关注呢。广告解决方案:在球场本身的广告板上面制作成可以与用户交互的信息平
K-Swiss(盖世威)整合行销案例
2011-05-04 21:25:12
广告主:K-swiss是美国知名运动品牌。。…广告目的:K-swiss新退出了TUBES鞋款-缓冲减震跑步鞋。让更多的年轻人认识K-swiss的鞋款。广告执行:广告公司请来了HBO喜剧片《体育老师笑传》里面的体育老师Kenny P
奥妙广告促销:会跟踪的洗衣粉
2010-10-20 14:05:25
巴西奥妙将GPS定位技术巧妙地运用到产品促销活动中,消费者无需主动兑奖,礼品自会跟踪上门。 今年8月份开始,如果哪个巴西消费者买到的洗衣粉盒里内置了GPS定位仪,那么惊喜便会被自动送上门。这些惊喜包括一
耐克环法自行车赛营销方案 生活强者
2010-06-16 11:58:22
广告目的:
Lance Armstrong Foundation:阿姆斯特朗公益组织,旨在号召人们坚强面对癌症,勇敢生活下去;
这次活动,由NIKE组织,通过环法大赛,以及阿姆斯特朗的影响力让更多人的了解LAF,做生活的强者;
悉尼宠物之家手机营销案例 扔块骨头
2010-05-17 10:14:05
广告目的:让更多人关注悉尼猫狗宠物之家;
广告执行:
创作了一只叫Frankie(弗兰基)的狗狗(看上图),然后基于手机、互联网搭建一个平台;
用户可以向Frankie扔骨头,(这么可爱的狗狗,目光炯炯有神,难道会
麦当劳广告 Angus Third Pounders 活动
2010-05-12 11:20:40
广告目的:麦当劳新品Angus Third Pounders(三层牛肉汉堡)推出,为这个产品做一个宣传;
广告执行:2009年8月份,进行一轮户外广告投放;广告基本都是一个大大的汉堡,然后一边一个文字(如下图);
瑞典AMF养老金基金公司手机营销案例
2010-04-12 09:13:24
广告目的:瑞典AMF养老金基金公司(就是帮你保管养老金,升值养老金)想让更多的年轻人从年轻的时候就做投资,为老了以后做准备;广告手段:前期在户外、网络、电视进行广告投放,广告宣传口号是《看看你老了的样子吧》
联合国公益组织手机营销案例《听我说》
2010-04-01 09:39:39
UN(United Nations)联合国教科文组织在澳大利亚所做的一次宣传活动《Giving everyone a voice》;给每个人一个说话的机会,寓意是让大家都有权利,人人平等;
芬达手机营销案例《秘密声音系统》
2010-03-22 22:03:36
首先介绍下一种科学现象:随着年龄的增长,成年人已经失去了听到高频声音的能力!但是年轻人(据说是25岁以下)是可以听到高频声音的;
《永恒之塔》上市整合营销传播全案
2010-03-15 11:30:07
2008年底到2009年初,国内的网络游戏市场呈现群雄争霸的复杂局面。老牌游戏《魔兽世界》依旧稳定而坚挺,而即将上市的新游戏产品方面,国外的《指环王OL》、《战锤OL》
可口可乐行销案例《一次快乐的邂逅》
2009-10-12 08:11:57
这是一个令人感动的案例,真正一次在危机关头送来祝福的广告战役;
日本小学馆漫画手机营销案例
2009-03-15 08:45:43
Synopsis:
It is an advertising campaign carried out by the major Japanese publisher Shogakukan to promote the "Comic Shogakukan Books," which is a name of a service distributing "

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