可口可乐广告 共159条结果

搜索不到?试试这个
可口可乐广告拼图游戏
2012-02-17 08:50:23
广告目的:如何才能让消费者认真看广告呢?
广告执行:他们创建了一个应用,类似于拼图。但是拼图的内容是可口可乐广告,动态的。
谁最快的时间拼完,谁就能获得一定的奖品。
于是,为了能最快速度拼完,许多人都
可口可乐2012超级碗整合案例《北极熊陪你看球》
2012-01-31 11:02:50
广告背景:2月5号是一年一度的美国超级碗比赛。
广告执行:可口可乐这次给我们带来的是两只北极熊。
可口可乐有爱线下活动《竞争对手的钱包》
2011-12-31 08:19:47
广告背景:葡萄牙本菲卡市有自己本身的足球队。
广告执行:
先前介绍过可口可乐在秘鲁的捡钱包活动,而这次是在葡萄牙本菲卡市。
他们不仅仅是丢下一个钱包,而是在钱包里面放置竞争对手的几天后的比赛球票,看看
可口可乐圣诞节温馨送礼
2011-11-17 09:45:30
广告背景:圣诞节来临,孩子们都会写下心愿希望得到最想要的礼物,但是往往有一些孩子并不能得到自己想要的礼物。
广告执行:于是官方在美国的圣诞老人镇(该镇每年都会收到上万寄送给圣诞老人的信件)
找出40
可口可乐125周年庆典超大3D投影
2011-05-30 10:20:30
可口可乐125周年庆典超大3D投影
可口可乐快乐售卖机
2011-03-18 09:57:43
可口可乐公司在校园里面放置了一台特殊的售卖机,用户购买可乐的同时会让给出一些意外的惊喜:汉堡、鲜花等等。
创造快乐就是如此简单。
可口可乐快乐的卡车
2011-03-02 22:17:53
广告主:可口可乐
广告执行:可口可乐在全球创造了一台快乐卡车Happiness Truck,视频中是开到了巴西里约热内卢,延续快乐可乐的概念,用户只需要按下卡车上的红色按钮,就会随机出来作为礼物送给用户。

可口可乐线下社交营销案例《Like喜欢》
2011-01-09 23:30:20
广告背景:
1、RFID射频识别是一种非接触式的自动识别技术,它通过射频信号自动识别目标对象并获取相关数据,识别工作无须人工干预,可工作于各种恶劣环境。RFID技术可识别高速运动物体并可同时识别多个标签,操作
可口可乐新一年第一瓶活动案例
2010-02-19 10:58:32
广告目的 广告主要目标族群是16-24岁的中国年轻人,以高中生、大学生及年轻上班族为主。这个族群是碳酸饮料的主要消费者,同时大量使用网路,他们乐于接受新鲜事物并愿意和朋友分享他们的体验。 吸引
可口可乐行销案例《一次快乐的邂逅》
2009-10-12 08:11:57
这是一个令人感动的案例,真正一次在危机关头送来祝福的广告战役;
可口可乐:宴遇飞轮海
2009-04-21 07:54:39
可口可乐新活动:宴遇飞轮海
上传头像,生成视频,传播视频,这样的广告(病毒传播)形式,在圣诞小矮人病毒案例红火之后,在全球就开始蔓延了一股上传头像风波。
[独家]08网络大赛铜奖《Coca-Cola Zero“酷炫O者”活动 》
2008-11-14 08:53:33
在Coke Zero上市强力宣传之后,消费者对于“0热量”的特点记忆深刻,但对于产品口味仍存有疑虑,因此在第二波的活动中,Zero需在已经成功建立的印象之上,再加强对于口味上面的说服,强调Zero不但零负担,而且口感
[独家]可口可乐火炬在线传递营销案例分析
2008-11-08 13:27:05
“可口可乐”运用年轻人惯用的管道:网路,建立与消费者互动沟通的平台“iCoke”,整合策略联盟伙伴, 以丰富多元化连结年轻消费群生活型态的激情点(passion points) 的服务内容(Contents),提供年轻族群独特的新鲜互
cannelions戛纳广告节互动广告类银狮COKE ZERO GAME
2008-07-21 09:10:52
Synopsis:The objective is to present a more masculine and unconventional perspective on Euro08 and celebrate football "as it should be". In this online action game the users will find th
可口可乐--畅饮开始
2008-01-01 09:13:29
有个性的广告~
抓住年轻人的心~

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