手机营销 共936条结果

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卫生纸品牌Charmin惊艳CES
2020-03-05 09:03:13
这是来自UNIT9公司为Charmin在CES展上推出了三款有点恶搞的项目,RollBot(谐音机器人),VIPEE、Smell Smell Sense,分别是卫生间没纸了,就用手机蓝牙来呼叫机器人拿纸...
Mediamonks公司地理位置AR项目 Hive Drive
2020-03-03 06:51:36
Mediamonks公司和谷歌联合打造了这个名叫Hive Drive的项目,基于特定建筑特定橱窗而设计的AR项目,并且可以和场景里面的项目进行互动,项目的目的拓展零售橱窗体验,如下图这样的..
英国电信O2创意营销 Alexa问题测试
2020-03-02 08:58:49
为了让天天玩游戏的孩子放下手机来了解网络安全知识,英国电信O2利用Alexa开发了一款语音测试,让孩子还父母可以做到一起来测试...

沃尔玛山姆会员店宣传活动 博尔特扫码购物
2020-02-20 09:08:13
由于移动支付的普及,沃尔玛现在已经开始支持使用手机自己扫码支付结账,只需在拿商品出门的时候,需要让售货员检查一下即可,节省了排队结账的过程
三星公司50周年庆祝活动 太空自拍
2020-02-12 08:48:13
去年是三星公司五十周年,伦敦三星公司发起了一项自拍上太空活动,利用高空气球装置,把三星手机飞上天,然后让用户来发照片给这部手机,接着三星再拍下太空照片,发送会给用户..
阿根廷航空公司Edelweiss创意活动 抓住飞机
2020-02-11 09:05:03
阿根廷航空公司Edelweiss推出了一款App,让用户可以在每周时间内,使用手机对准天空,如果当天有Edelweiss的航班飞往/飞离布宜诺斯艾利斯,用户抓住了,那么就可以在接下来的四周时间内乘坐航班飞往布宜诺斯艾利斯。
菲亚特汽车电视手机互动解锁项目
2020-02-03 08:59:34
菲亚特和热门电视剧合作,在结局中用360度摄像头拍摄结局,然后让用户在看电视剧的时候,可以用手机来猜测到底是谁射杀了主角,这种互动方式引起了极大的关注..
Tmobile借势怪奇物语第三季上映宣传活动 3D打印板砖机
2020-01-22 08:59:50
Tmobile借助怪奇物语第三季的上映,用3D打印技术欢迎了剧中80年代的板砖对讲机,并配合这款手机壳推出了一款App,用户使用的时候可以把手机嵌入其中,然后拨打给另外一个人..
罗马尼亚雷诺汽车创意活动 折扣广告牌
2020-01-20 09:11:36
罗马尼亚首都布加勒斯特是欧洲最拥挤的城市,也是欧盟成员国空气污染第二严重的首都,而污染源来自旧车尾气排放,因此作为一款100%电动零排放汽车,雷诺ZOE创建了一个”折扣广告牌“
乌克兰眼镜公司Instagram创意 视力测试
2020-01-17 07:43:39
随着智能手机的普及,人们越多越频繁使用手机,而长时间使用手机会导致视力下降;在乌克兰,69%的人更愿意相信自己的自觉,而不是去看眼睛,导致视力障碍每年增长4%...
香港中风协会技术创意 脸部识别中风风险
2020-01-16 07:32:01
中风的征兆是脸部下坠,而现在智能手机可以进行脸部识别,所以这次香港中风协会和Cheil合作,利用手机的脸部识别来预警中风的风险...
印度三星手机创意活动 个性化语音助手
2020-01-10 08:16:29
有些基本会让人丧失语言能力,比如霍金罹患的渐冻症或是该项目提到的运动神经元病患者,失去语言就不能和家人沟通,而现在有人工智能,可以不断的对各种资料学习...
TommyHilfiger服饰品牌创意项目 多屏看秀
2020-01-08 07:28:21
Tommy Hilfiger为了鼓励更多人一起来看秀,利用多屏互动,让大家需要使用多个手机才能看到时装秀,当用户对画面内容点赞的时候...
英国电信户外项目 皮卡迪利广场实时编程
2020-01-06 08:50:12
英国电信为了鼓励学生学习编程,在皮卡迪利广场用大屏幕和手机的ipad互动,让学生体验实时编程的乐趣,让他们看到编程可以这样有趣..
育碧游戏全境封锁创意活动《回声》结案报告
2019-12-30 08:01:38
这是之前介绍过的育碧为宣传全境封锁2游戏推的地理定位AR内容,让用户通过手机来探索世界,就能有机会解锁道具什么的..

巴西Uber公益活动 玩手机的球员
2019-12-27 08:24:29
为了提醒司机朋友们,开车不要玩手机,Uber和巴西球员合作,在正式比赛上,守门员在玩手机,一时引起了大家的关注,然后事情炒热后,在开发布会说明原因..
马来西亚儿童的声音公益组织创意活动 反霸凌影片
2019-12-16 07:21:33
在互联网上看到影片,我们会转发表示支持,但仅仅只是传播,还未能起到有效的作用,像学校霸凌这种事情,我们需要学习教育孩子,如何倾听孩子的话等...
比利时公益组织BiteBack创意活动 循环
2019-12-10 07:43:31
利用手机上的GIF不断重复的图片,拍摄动物形象,并以此投放广告,告诉那些来参观动物的用户们,这些动物正在遭受”动物园精神病“痛苦...
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