5G营销 共16条结果

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希腊沃达丰5G网络创意 盲人自行车
2021-05-13 08:42:43
沃达丰为宣传其5G高速网络,和双人自行车冠军Christos Sandalakis合作,这位自行车手先天罕见病,失去了99%的视力...
一飞智控创意项目 无人机展现梵高一生
2021-04-02 08:07:09
600架无人机一键操控起飞,通过科技与艺术的完美结合,实现全球首次空中连续动画飞行表演,描绘出世界著名印象派画家梵高的一生...
大都会博物馆AR创意 把艺术品带回家
2021-03-16 07:53:30
对于那些不能亲临大都会艺术博物馆的人来说,这次博物馆与电信公司Verizon和制作公司UNIT9合作,推出这个虚拟艺术和游戏体验项目“The Met Unframed”...
热门游戏堡垒之夜联合Verizon打造超级碗球场
2021-02-09 06:01:22
电子游戏开发商Epic Games旗下的热门游戏堡垒之夜Fortnite在今年的超级碗联合美国电信运营上Verizon,在游戏中打造了一个大型的橄榄球球场....
美国电信Verizon超级碗5G体验馆项目
2020-11-09 08:56:35
为了展现5G对未来足球的影响,美国电信公司Verizon搭建了一个场馆,在场馆里面让用户使用5G手机来体验橄榄球比赛,5G可以带来多角度的观赛....
华为徕卡创意活动 半架钢琴
2020-10-29 18:07:33
这是华为为宣传Mate30系列5G功能推出的活动,用5G来连接不同地区的两个钢琴演奏,表现科技让人的距离拉近...
加拿大5Gum口香糖游戏大会VR活动
2020-10-29 08:31:56
游戏世界丰富多彩,所以想要吸引玩家的注意,就需要拿出不一样的东西。这次口香糖品牌5Gum在加拿大最大的游戏大会Dreamhack推出一个VR游戏体验项目...
爱尔兰电信公司Three创意活动 阿尔莫尔岛
2020-09-02 08:04:10
爱尔兰电信公司Three用5G改善了阿尔莫尔人的生活,为他们搭建数字教育、改善捕鱼技术、互联医疗以及数字中心等等...
游戏制作公司Respawn创意活动 游戏活人
2020-05-06 07:49:28
这是为游戏制作公司Respawn旗下的Apex Legends游戏做的宣传活动,利用动作捕捉等技术,让游戏中的人物出现在游戏颁奖大会上...
加拿大Rethink广告公司出了一个作品集..然后..
2020-03-12 07:38:22
加拿大代理商Rethink公司是一家总部位于温哥华的广告公司,至今已经有20历史,也获得了无数奖项,他们也会偶尔推出一些宣传自家公司的作品....
日本NTT电信5G技术创意 三个舞台
2018-06-20 06:47:36
为了推广5G高速网络,日本NTT电信公司请了Perfume三人组合,让三个人在不同的国家同一时间进行表演,然后用5G技术把大家都组合在一起,让大家在直播的过程中感受5G的低延迟、高速度特性.
英特尔技术营销 让莎士比亚剧中精灵复活
2016-11-23 08:47:47
这个月 18 号,英特尔携手全球顶级剧团皇家莎士比亚剧团以及 Imaginarium 工作室共同制作的莎士比亚的戏剧《暴风雨》在莎士比亚诞生地斯特拉特福的皇家莎士比亚剧院上演...
台湾远传电信营销活动第三部 用鼓励,让台湾听见
2015-12-17 20:35:54
很多人一点都不独立,都是没有抗压能力的草莓族
网络银 - 英特尔inside系列活动支 what lives inside
2015-08-05 08:15:26
英特尔近几年都和厂商一起合作推出inside系列,在去年的活动中他们找来了好莱坞影星拍摄了一段奇幻故事,讲诉做卡通动画的父亲去世,而一直和父亲不和的儿子回家后,遇到的一系列奇幻故事.
箭牌5Gum口香糖技术应用案例
2015-07-14 11:57:08
来自牛逼互动公司UNIT9为5GUM打造的这个Experience 5Gum,是一个多感官体验的互动装置,让你体验触手可及到飞跃虚拟世界电闪雷鸣。
美国总统竞选病毒广告《无性的性服务》
2012-07-21 22:28:20
广告背景:
1、肯定大家都知道2012年是美国总统竞选年吧,候选人是现任总统民主党奥巴马,共和党罗姆尼。
2、犹太赌场大亨Sheldon Adelson 宣布向奥巴马的竞争对手罗姆尼捐款1亿美金用于击败奥巴马,其实他放出口
AXE视频营销案例《性感女主播》
2012-06-01 09:37:20
广告背景:
1、每天有成百上千的年轻人在Youtube上面寻找娱乐视频,如何才能吸引关注呢?
2、Youtube视频有个功能是用户上传的视频,都会自动分成10段小内容,每段小内容对应一个数字按键。简单讲,就是看youtube视
箭牌5Gum口香糖App案例《忍者》
2012-03-21 12:21:29
广告背景:箭牌2007年推出5Gum无糖口香糖(如上图所示),主要是针对年轻人。
广告目的:在App流行的当下,年轻受众都喜欢玩App游戏,如何才能吸引到年轻人的关注呢?
广告执行:官方创建了一种无视觉的游戏《The Ni

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