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Kinect互动项目 AURA光明使者

@ 2024-07-22
广告主:BoraboraStudios 广告公司:BoraboraStudios

Kinect互动项目 AURA光明使者

好久没看过利用微软Kinect开发的项目了,我们案例库里面最近一条关于Kinect的项目还是十年前的。当前这个项目来自互动工作室BoraboraStudios,总部位于德国,在西班牙美国均有分公司,公司的口号是“Merging digital and physical worlds to create unforgettable experiences.融合数字世界和物理世界,创造令人难忘的体验”。这个名为“AURA :The the Lightbringer(AURA:光明使者)”交互式运动跟踪游戏项目,灵感来源于来自珊瑚建筑和西班牙圣家堂的结构,(据说)完全人工制作,拥有许多意想不到的奇妙生物和细节,旨在为玩家带来一种超然的沉浸式体验。
Kinect互动项目 AURA光明使者
游戏利用Kinect技术实现动作追踪,玩家无需使用任何设备,仅通过身体动作就能在三种不同的景观和路线中穿梭,这种创新的交互方式使得游戏可以在商场、博物馆、快闪店等实体场所中展示,为玩家提供一种全新的、不依赖手机的游戏体验。在游戏中,玩家将踏上一段充满挑战的冒险之旅。游戏世界被黑暗笼罩,玩家的任务是恢复这个世界的生机和光明。玩家从一片荒凉的景象开始,通过收集光明碎片来激活世界的生命力。游戏中心是一座沉睡的火山,曾经是这片土地的生命之源,现在却破碎成无数碎片。玩家需要帮助一些微小的发光生物重新点燃生命之火。在旅途中,玩家会遇到各种障碍,如水母和鲸鱼,需要巧妙避开。游戏设计了加速、跳跃和角色视觉定制等功能,让玩家能更好地与游戏主角Aura建立联系。玩家需要在不同的路径中收集至少3盏灯,最终点亮整个世界,使其重新焕发光彩。
Kinect互动项目 AURA光明使者
BoraboraStudios希望通过这款游戏为人们提供一种独特的、富有想象力的体验。游戏强调无设备的交互方式,旨在让人们暂时摆脱对手机的依赖,享受一种更加直接、身临其境的游戏体验。通过精心设计的美学效果和舒缓的冥想音效,为玩家提供一个宁静、和平的空间,同时又不失探索和分享的乐趣。
Kinect互动项目 AURA光明使者

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