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微软研究院Kinect两项最新研究成果

@ 2012-10-23

 Kinect虚拟化身(Avatar)

Kinect Avatar是在Xbox 360等设备中为玩家预设的角色化身。这些角色化身虽是虚拟的,但其表情、姿势、动作却可以说是真实的。在游戏中,Kinect能细致捕捉用户整个身体的动作和姿势,并迅速投射到游戏里的虚拟角色身上。你跳,游戏里的Avatar也跳;你出拳、踢腿,游戏里的Avatar也照做。更妙的是还能进行个性化交流的时候,Avatar会将用户脸上所有的表情特征表达出来,你可以看到自己的一颦一笑。
 

Kinect Identity身份识别

为了解决用户识别问题,Kinect用户识别系统收集一组视觉测量来刻画不同用户之间的差别,从而达到可以正确地把站在Kinect设备前的用户和系统中已经注册的游戏角色相关联。具体来讲,系统利用人脸、衣服(颜色和模式)、身高和其他身体长度等信息进行识别。对于每组收集的数据特征,系统算法可以比较并计算用户和游戏中的角色是否相同,或不同,或不确定。

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