学生创意 - 达美乐披萨球赛挑战

看比赛的时候喜欢打赌,而这个项目就是基于这个,开发了一个App。

App里面让用户选择自己喜欢的球队和喜欢的披萨口味(一半)

接着两个人对碰一下,对碰的作用就是确认两个人是要进行比赛。

接着,当球赛出现结果后,打赌输的人就会被扣款,相当于输的人就要支付披萨的钱。

比赛都会有结果,最后会有一个榜单,让用户分享到社交网络去炫耀。

同时该App还支持比赛提醒。

看比赛的时候喜欢打赌,而这个项目就是基于这个,开发了一个App。

App里面让用户选择自己喜欢的球队和喜欢的披萨口味(一半)

接着两个人对碰一下,对碰的作用就是确认两个人是要进行比赛。

接着,当球赛出现结果后,打赌输的人就会被扣款,相当于输的人就要支付披萨的钱。

比赛都会有结果,最后会有一个榜单,让用户分享到社交网络去炫耀。

同时该App还支持比赛提醒。
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