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新加坡国家图书馆AI创意 阅读变游戏

@ 2024-04-17
广告主:National Library Board 广告公司:LePub

新加坡国家图书馆AI创意 阅读变游戏

当下,科技产品与游戏剥夺了孩子的注意力,儿童花在阅读上的时间越来越少。新加坡教育部最近的一份调查问卷显示,“喜欢读书”的新加坡学生比例从2011年的60%下降到2023年的51%。相反,至少四分之三的新加坡人玩视频或手机游戏。这次新加坡国家图书馆决定利用科技和人工智能让孩子们重新开始阅读,该项目由广告代理商LePub APAC 创建,名为 Playbrary。 该计划将书籍转变为互动文本冒险游戏,将讲故事的永恒魅力与数字游戏的参与融为一体。 Playbrary 不仅仅是一个数字图书馆,它还是一次文学互动之旅,在这里,故事不仅可以阅读,还可以体验。
项目体验地址:Playbrary.ai,需翻墙+有ChatGPT账户
新加坡国家图书馆AI创意 阅读变游戏
Playbrary 使用先进的人工智能将传统书籍转换为沉浸式文本冒险游戏。 这些游戏遵循原著的情节,但允许动态互动,使玩家能够影响故事的进程。 人工智能不仅会根据玩家的选择调整叙事,还会生成生动的图像来伴随文本,为感官带来有趣的体验。Playbrary 与 OpenAI 合作,并与 ChatGPT 无缝集成,让用户可以直接通过该平台参与这些文学冒险。 此外,Playbrary还提供免费的AI提示词生成器,确保每个人都能享受阅读和游戏的融合。 一旦孩子们“玩”了一个故事,他们也可以从新加坡的图书和电子图书馆借出原件。
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新加坡国家图书馆管理局首席执行官 Ng Cher Pong 表示:“这是国家图书馆持续努力的一部分,旨在让所有人都能使用生成式人工智能。 我们与 LePub APAC 的合作伙伴关系为更多人阅读和学习开辟了新的创新方式。 通过Playbrary的游戏化体验,我们希望鼓励更多新加坡人在玩游戏后阅读这些经典。”
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广告代理商LePub 亚太区执行创意总监 Cyril Louis 表示:“Playbrary 的诞生不仅彰显了新加坡的创新精神,更预示着数字时代图书馆的未来发展方向。Playbrary 融合科技的力量,让新一代读者能够以符合其数字化生活方式的全新形式重新发现故事的魔力。相信许多孩子在 ‘玩’ 过 Playbrary 上的游戏化故事后,都会对阅读原作产生浓厚兴趣。”
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